Еда и медикаменты
* Некоторые медикаменты и еда используются несколько раз.
Вы же не запихнете целый батон или палку колбасы одним заходом в рот.
Поэтому относитесь спокойно к тому что при нажатии на еду и т.д они не исчезают сразу.
Пока вы едите или используете медикаменты - нельзя пользоваться оружием.
Действие всех медикаментов и еды постепенно.
Если у вас здоровье уменьшается само cобой значит вы схватили малую дозу радиации.
Радиация не выводится из организма.
Если не примете меры то умереть можно буквально через 4 игровых дня.
Также при получении большой дозы радиации или ранения - вы увидите постэффекты.
2 Пояс
* Патроны должны вешаться на пояс чтобы вы смогли перезарядить оружие.
3 Население локаций
* В моде соблюдена атмосфера действительно завораживающей зоны поэтому почти все локации ПУСТЫННЫ НО НЕ ПУСТЫ
.очень часто многие говорят
что локации не заселены но это не так.Откройте наконец глаза и вспомните книжную зону.там никто вам на глаза просто так не попадется.
4 Костюмы
Восстановлены вырезанные виды экипировки но произведен их тщательный отбор и редактирование с учетом их сильных и слабых сторон.
Например костюм СЕВА неплохо защитит вас от аномалий но быстро придет в негодность при частых попаданиях и ударах
электры так как почти все полезные свойства костюма работают от электроники.Экзоскелет же наоборот хорошо защитит
от пуль и прослужит достаточно времени без критического износа но при попадании в жарку большинство важных элементов костюма расплавятся.
5 Диалоги
Присутствуют новые диалоги которые оживляют процесс общения с населением зоны.
6 Торговля
Система купли/продажи приведена к системе чн - теперь каждая вещь будет доставаться вам с большим трудом а
накопить миллион продавая оптом мелкие артефакты невозможно
7 Характеристики игрока
Изменены жизненные параметры Меченого такие как рост переносимый вес устойчивость к различным ранениям и аномалиям.
Теперь погибнуть можно моментально даже в самой безобидной ранее аномалии.к тому же они сделаны невидимыми что стимулирует надобность в детекторах.